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LAS TIC Y LA DISCAPACIDAD

Blog destinado a difundir y asesorar sobre las nuevas tecnologias de la comunicación y la información a las personas con discapacidad y/o necesidades especiales.

Rediseñaremos a los seres humanos

miércoles 28 de septiembre de 2011

En 'Redes', Punset entrevista a Gregory Stock, biofísico y empresario de la biotecnología. Las tecnologias biológicas pueden cambiar a las personas mejorandolas o corrigiendo las discapacidades.

Gregory Stock: "Hablamos de la transformación de la medicina en una ciencia de la información. Y esa convergencia entre la tecnología de la información y la biología nos proporcionará información sobre nuestro estado de salud para fines preventivos además de curativos. Ya han empezado a desdibujarse las fronteras entre la prevención y el tratamiento, entre la terapia y la mejora, entre lo innato y lo adquirido. Y el proceso seguirá, se acelerará y se volverá más profundo. Está el anuncio sobre la creación de vida sintética que hizo Craig Venter hace apenas un año… está también este hombre, Oscar Pistorius que, como veis, tiene amputada la parte inferior de las dos piernas, pero puede correr 100 metros en menos de 11 segundos, algo que sospecho que a la mayoría nos costaría… y también está Claudia Mitchell, que es capaz de hacer funcionar una prótesis simplemente pensando en lo que quiere hacer, mediante unos nervios que le han reconectado en el pecho."

Fuente:RTVE Entevista completa http://www.rtve.es/television/20110922/redisenaremos-los-seres-humanos/463288.shtml

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Prótesis neural implantada en monos, les permite volver a caminar y restaura funciones dañadas por el Parkinson

domingo 21 de agosto de 2011

Una prótesis neural implantada en monos, les ha permitido volver a caminar y restaurar funciones neurológicas dañadas por lesiones de médula y la enfermedad de Parkinson. Primeramente las pruebas se realizaron en ratones, luego se pasó el estudio en monos, con resultados muy satisfactorios y en 2012 se prevé realizar ensayos clínicos con pacientes afectados por la enfermedad de Párkinson. Según el neurocientífico Miguel Nicolelis autor del estudio y uno de los creadores del Instituto Internacional de Neurociencias de Natal (Brasil) y miembro de las academias de Ciencias francesa, brasileña y pontificia; el trabajo ha consistido en registrar las señales eléctricas que producen importantes grupos de neuronas, estas señales han sido pasadas a computadoras en las cuales se ha leído y extraído el tipo de órdenes motoras que da el cerebro para mover una mano o brazo. En pruebas y estudios realizados, estas órdenes extraídas se enviaron a un brazo robótico el cual se vio como el mono del experimento fue capaz de aprender a pensar en el movimiento y hacer que el brazo robótico se moviera como si fuera su propio brazo. Según Nicolelis, este método podría aplicarse en fases de diagnóstico (inicio de la patología) de Parkinson y el método sería fácil, sin riesgos y barato. Consistiría en la implantación de un microchip que no precisaría ser implantado en el tejido neural sino en la superficie de la médula, con un implante sin ninguna contraindicación. La batería del microchip es implantada también en el tejido subcutáneo y puede ser recargada cada dos años sin tener que abrir el sitio. Fuente: Mundo Asistencial http://mundoasistencial.com/protesis-neural-implantada-en-monos-les-permite-volver-a-caminar-y-restaura-funciones-danadas-por-el-parkinson/

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Robot y Neuroprótesis en ratones para tratar lesiones medulares

En el congreso Internacional de la semana REHA-WEEK, el Profesor Grégoire Courtine del Laboratorio de Neurorehabilitación Experimental de la facultad de medicina (Universidad de Zurich), mostro el proyecto “ Robótica y Sistemas Neurotrotésicos de neurorehabilitación de la lesión en la medula espinal (Robotic and neuroprosthetic systems for neurorehabilitation after spinal cord injury). Una investigación utilizando un estudio biomecánico de la marcha en Ratas sobre un plataforma rodante con un robot para suspensión.

Este proyecto se centra en las lesiones medulares o Ictus en ratas, entrenadas de manera experimental utilizando un robot, con continuas terapias aplicadas en pequeñas bombas de infusión con neurotransmisores y electroestimulación, directamente sobre el área medular. Con este proceso se evaluará los resultados durante el análisis biomecánica de la marcha de la rata.

La investigación se ejecutara durante 4 años en Primates con lesiones medulares y de Parkinson, posteriormente en humanos. Se desarrollaran sistemas implantables de nanotecnología y microelectrónica controlados por WiFi.

Promete resultados excelentes para en un futuro, tener el control motor de las extremidades inferiores de los pacientes humanos con lesiones medulares o personas con discapacidad.

Podrás ver con proyecto mediante este enlace:

Fuente: Portal Médico http://portalmedico.co/robot-y-neuroprotesis-en-ratas-para-tratar-lesiones-medulares/

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Una piel electrónica para seguir al paciente

viernes 12 de agosto de 2011

Pequeñas pegatinas de 1,5 por 1 centímetro y unos 30 micrómetros de espesor que contienen sensores, LEDs, circuitos eléctricos, sistema wireless y dispositivos de radio. Eso es lo que ha fabricado un equipo de científicos estadounidenses: calcomanías electrónicas que se adaptan perfectamente a la piel y que podrían tener infinidad de aplicaciones médicas.

"Los usos potenciales incluyen la monitorización del estado fisiológico de un paciente, el tratamiento o seguimiento de heridas, detección biológica o química, creación de interfaces entre personas y máquinas, establecimiento de comunicaciones ocultas, etc.", escriben los responsables del invento en las páginas de 'Science'.

De momento, han probado con éxito estos dispositivos para recoger información fisiológica del corazón, el cerebro y el músculo "con una calidad equivalente a la obtenida con los voluminosos electrodos y el hardware [habitual]", destaca en un editorial Zhenqiang Ma, del Departamento de Ingeniería Eléctrica y de Ordenadores de la Universidad de Wisconsin (EEUU).

Los diminutos "sistemas electrónicos epidermales" han recibido este nombre de sus creadores debido a que sus propiedades físicas se asemejan casi completamente a las de la piel. Una vez adheridos a ella, se contraen, estiran y responden del mismo modo que la epidermis a las fuerzas mecánicas.

Con todos los dispositivos que los autores han logrado integrar en esta fina lámina -y aseguran que pueden incluir aún algunos más-, el potencial de estas 'calcomanías' es amplio.

"Creemos que esto podría ser un avance conceptual importante en los sistemas electrónicos portables", ha señalado uno de los codirectores del trabajo, Todd Coleman, de la Universidad de Illinois (EEUU). "Esta tecnología puede conectarte al mundo físico y al cibermundo de una forma natural y cómoda".

Si el proyecto sigue adelante y tiene buena acogida, estos dispositivos podrían revolucionar algunas áreas médicas. Por ejemplo, evitarían las molestias de los electromiogramas (para medir la actividad muscular) y el uso de cables, permitirían recibir directamente en el ordenador los resultados de las pruebas y también estudiar el cerebro en condiciones 'normales'.

"El estudio de la función cerebral en un ambiente natural es absolutamente incompatible con el electroencefalograma de laboratorio", explica Coleman. "La mejor manera de hacerlo es recoger las señales neuronales en los lugares cotidianos con dispositivos que sean invisibles para el usuario".

Ahora, los creadores de estas calcomanías están trabajando para integrar varios dispositivos en una plataforma para hacerlos funcionan como un sistema. Mientras, se han lanzado a la comercialización de ciertas versiones de estos dispositivos.



Fuente: El Mundo
http://www.elmundo.es/elmundosalud/2011/08/11/tecnologiamedica/1313080616.html

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El futuro ratón: El ratón para los 5 dedos de la mano

miércoles 29 de junio de 2011


El mundo de la informática avanza a pasos agigantados aunque los dispositivos externos de entrada y salida seguramente sean los más olvidados a la hora de modernizarse.

Sin duda alguna el más olvidado de ellos es el ratón, que desde su descubrimiento e integración en el mundo doméstico de la informática, no ha cambiado prácticamente de aspecto y funcionamiento.

Sin embargo, desde Japón nos llegan unas imagenes de un ratón que se controla individualmente desde cada uno de los dedos de la mano, aportando mayor funcionalidad y optimizando su uso.

Resulta curioso su funcionamiento y al ver el vídeo podemos pensar en la gran cantidad de funcionalidades que podemos realizar con este nuevo ratón.

Es difícil explicar y entender su funcionamiento, así que os dejamos un vídeo donde ver claramente las posibilidades que aporta y que seguramente veamos próximamente en nuestras computadoras.



Fuente:
http://dvice.com/archives/2011/06/five-fingered-i.php


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Investigadores de la Universidad Politécnica de Valencia desarrollan un nuevo dispositivo, denominado EYE 21, que ayuda a las personas invidentes a moverse con autonomía.

Un equipo de ingenieros del Centro de Investigación en Tecnologías Gráficas (CITG) de la Universidad Politécnica de Valencia, coordinado por Guillermo Peris Fajarnés, ha desarrollado un nuevo dispositivo que ayuda a las personas invidentes a moverse con autonomía. Denominado EYE 21, el sistema ha sido galardonado con el Premio Vodafone a la Innovación en Telecomunicaciones.

EYE 21 es una herramienta electrónica que permite a las personas ciegas moverse por cualquier entorno con autonomía. La persona invidente, gracias a unas gafas de sol, equipadas con dos microcámaras y unos auriculares, es capaz de percibir una imagen acústica del espacio hacia el que apunta con la mirada. El desarrollo de esta herramienta es una continuación del proyecto europeo Casblip.

En la primera versión, el sistema hace un reconocimiento de formas y las sustituye por unos sonidos que se posicionan sobre la superficie de estas formas reconocidas. Las dos microcámaras analizan el espacio, crean un modelo tridimensional y hacen que suenan unos puntos de sonido que provienen de la superficie que se analiza. De esta manera la persona invidente siendo el espacio, y su cerebro reconstruye la forma a partir de los sonidos del espacio.

La capacidad para representar el espacio con sonidos sin alterar otras actividades del cerebro es la base del funcionamiento del sistema. La combinación del uso de tecnología de reconocimiento de objetos, junto con la representación sonora del espacio, permite a la persona ciega recrear estos sonidos y percibirlos con su forma original.

Con este sistema el usuario dispondrá de un nuevo sentido de la percepción del espacio en 3D, diferente del de la vista, del que aún no se conocen las limitaciones, pero sí muchas de las posibilidades. De momento, hay 4 prototipos, y se pretende poner 10 en funcionamiento las próximas semanas.

Este avance, fruto de años de trabajo y de varios proyectos de investigación, supone una ayuda más para facilitar a las personas invidentes la integración y la mejora de su calidad de vida. El premio, concedido por la Fundación Vodafone, está dotado con 20.000 euros.

Fuente: Universidad Politécnica de Valencia
http://www.upv.es/noticias-upv/noticia-4667-tecnologias-gra-va.html

Agradecemos a Enrique Marset que nos haya enviado esta noticia.

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Desarrollan un chaleco guía para invidentes

martes 7 de junio de 2011

Cuatro micromotores, situados en el hombro y la cintura, vibran al detectar algún obstáculo para avisar de la presencia de éste al usuario

Científicos de la Universidad de California del Sur, en Estados Unidos, están desarrollando un dispositivo robótico con forma de chaleco que servirá de guía a personas invidentes o que sufran cualquier problema de visión. Este nuevo sistema avisa a los usuarios de la presencia de cualquier obstáculo que pueda suponerles un riesgo, y al mismo tiempo les ofrece rutas alternativas. El sistema podría suponer una alternativa al bastón o los perros guía. Por Amalia Rodríguez.

Casi 40 millones de personas en el mundo son ciegas y 284 millones tienen problemas de visión, según los últimos datos publicados por la Organización Mundial de la Salud.

Para todas estas personas, caminar por la calle o pasear por un parque entraña numerosos riesgos, debido a la existencia de barreras arquitectónicas que ellos no son capaces de detectar. Los bastones son un instrumento que, actualmente, muchas de las personas invidentes utilizan como guía. A ellos, se le suman los perros guía, entrenados para poder dirigir a su amo.

Pero, en ambos casos, las limitaciones son múltiples y variadas. Por ello, un grupo de científicos de la Universidad de Carolina del Sur (USC), en Estados Unidos, ha creado un sistema robótico destinado a guiar a personas ciegas y avisarlas de la presencia de obstáculos en su camino, publica Eurekalert.

Con forma de chaleco, el sistema salvará de caídas y lesiones a estas personas, al avisarlas de posibles obstáculos y les permitirá mejorar su capacidad de movimiento y su autocontrol: "Los bastones presentan muchas limitaciones para las personas ciegas porque, por ejemplo, no permiten detectar la existencia de ramas de árboles colgando", apunta Gérard Medioni, profesor del Instituto de Robótica y Sistemas Inteligentes Viterbi de la USC.

Medioni y su equipo, entre los que se encuentra James Weiland, profesor de la Escuela de Ingeniería Biomédica de Viterbi y profesor de oftalmología de la Escuela de Medicina Keck de la USC y el Instituto del Ojo Doheny, y Vivek Pradeep, doctor del Grupo de Ciencias Aplicadas de Microsoft, han desarrollado este software que ofrece la posibilidad de "ver" el mundo a quienes han perdido la vista.

"Quisimos construir un sistema eficaz que proporcionaría nuevas oportunidades para las personas invidentes o con problemas de visión", explican los investigadores.

Software integrado

Para ello, han ideado un sistema que proporciona mensajes táctiles como señal de alerta. De esta forma, quienes usen este chaleco podrán advertir la presencia de barreras que puedan impedir continuar su camino.

La tecnología utiliza un software de localización y cartografía simultánea (SLAM) para construir mapas del entorno e identificar un camino seguro libre de obstáculos. La información de las rutas se transmite al usuario a través de un chaleco guía que incluye cuatro micromotores situados en el hombro y la cintura. Al detectar algún elemento peligroso o que suponga algún riesgo, estos pequeños aparatos vibran como hacen los teléfonos móviles.



Así, por ejemplo, una vibración en el hombro izquierdo indica la presencia de un objeto más alto a la izquierda, como puede ser una rama baja de un árbol. Esta información, además, sirve al individuo para tomar un nuevo camino.

Testado en personas ciegas

El equipo de la USC ha probado el sistema en personas ciegas del Instituto Braille y confiesan estar muy agradecidos por la cooperación y la ayuda del Instituto y las personas que han comprobado su utilidad y que han manifestado que “realmente les ayuda".

No obstante, los investigadores continúan trabajando para mejorar el sistema de microcámara que podría conectarse a cristales, al mismo tiempo que tratan de reducir el volumen de la cámara colocada en la cabeza. El objetivo es disponer de un nuevo sistema con todos estos adelantos a finales de año.

El prototipo de este robot guía fue presentado el pasado uno de mayo en el encuentro anual de la Asociación para la Investigación de la Visión y la Oftalmología.

Fuente: Tendencias 21

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Kinect podría traducir el idioma de signos

martes 31 de mayo de 2011

Los 'hackers' que trabajan con Kinect han sorprendido en varias ocasiones adaptando el periférico de Microsoft a distintos usos. El potencial del dispositivo ha quedado demostrado en múltiples ocasiones, así como su utilidad. La última iniciativa ha llegado por parte de un grupo de 'hackers' franceses, que han adaptado Kinect para que pueda reconocer y traducir el lenguaje de signos.

Los programadores han usado Kinect para muchas actividades, en ocasiones destinadas a facilitar el desarrollo de personas con minusvalías. Uno de los experimentos estaba enfocado a orientar a las personas con problemas de visión, rastreando los objetos en su trayectoria y realizando comentarios para guiar su camino.

Ahora, programadores franceses han usado Kinect para ayudar en la comunicación con personas que usan el lenguaje de signos. La idea es que el sistema pueda captar los movimientos y escribir su significado. Gracias a las capacidades de reconocimiento de Kinect, el sistema es capaz de identificar los signos y escribe en una pantalla su significado.

El proyecto ha sido desarrollado por 'hackers' franceses, que como se puede ver en el vídeo, por el momento solo han introducido en el sistema los término hola y perdón (el sistema los reproduce en francés). Kinect capta los movimientos y en la pantalla aparecen las dos palabras.



Los responsables del proyecto han comentado en su blog que después del éxito de los primeros pasos de su sistema, van a aumentar el número de signos en el catálogo del programa para que Kinect y su sistema pueda reconocer una mayor variedad de signos.

Aplicaciones como esta muestran el potencial del dispositivo y las interesantes aplicaciones prácticas que puede tener. Un software como este, unido a Kinect, podría romper barreras comunicativas de forma sencilla y rápida.

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Un nuevo software libre facilita el uso del ratón a discapacitados

martes 10 de mayo de 2011

Un equipo de investigación estadounidense ha desarrollado una aplicación informática que ayuda a los usuarios con dificultades motoras a mejorar el uso que hacen del ratón. La herramienta ofrece dos nuevas modalidades de cursor que amplían el área visual y motora del objetivo para aumentar la precisión del puntero y reducir el tiempo necesario para hacer clic en el lugar señalado.

Pointing Magnifier. Fuente: Universidad de Washington


Cuando una mano maneja el ratón de un ordenador y el cursor no se desplaza hasta el lugar preciso, el usuario puede incomodarse. Si en el segundo intento el cursor rebasa su objetivo, el sujeto comenzará a molestarse. Pero si en la tercera intentona, la flecha no da en la diana, la frustración está prácticamente asegurada. Esta situación se repite con mayor frecuencia cuando quien utiliza la computadora sufre algún tipo de discapacidad motora que limita su agilidad con el ratón, o simplemente con los usuarios de edad avanzada.

Para solucionar este problema, un equipo de investigación de la Universidad de Washington ha desarrollado dos cursores de ratón que consiguen hacer clic en sus objetivos con mucha más facilidad que los ratones tradicionales y que no requieren la instalación de ningún tipo de hardware adicional, tan sólo un programa de software libre que se puede descargar gratuitamente de la Red, según un comunicado de dicha universidad. La única contrapartida que esperan recibir los científicos por su invento es que los usuarios escriban sus comentarios en la web.

El sistema, al que han bautizado como “Pointing Magnifier”, amplía el área visual y motora donde se dirige el cursor, reduciendo la necesidad de realizar una señalización demasiado precisa. El objetivo del grupo de investigación de la Universidad de Washington, artífice de este “puntero lupa”, es demostrar que los usuarios pueden alcanzar con mayor facilidad sus objetivos con el ratón, incluso los puntos más pequeños, y a una velocidad un 23% superior a la de los ratones tradicionales.

“Pointing Magnifier”

El “puntero lupa” funciona con cualquier sistema operativo de Windows. Sustituye el cursor convencional por uno más grande y circular, que todavía puede ampliarse más si los usuarios con mayores dificultades motoras lo precisan.

Para dar con el punto exacto, el usuario coloca el cursor grande en cualquier lugar sobre el objetivo y pincha. Entonces el puntero lupa amplía la zona que está bajo su señal hasta que ocupa toda la pantalla, agrandando hasta los objetivos más pequeños. Ahí es cuando el usuario ya está capacitado para hacer clic con el cursor en el punto que desea dentro de esa área ampliada y llegar así a su meta.



Aunque el “puntero lupa” requiera de dos clics, es mucho más fácil de usar que un ratón convencional, que puede necesitar muchos clics para llegar a un objetivo concreto. Los amplificadores de pantalla para personas con discapacidad visual han existido desde hace mucho tiempo, pero tan sólo funcionaban como lupas que afectan al tamaño de píxeles de la pantalla, no el espacio motor en el que actúan los usuarios, lo que no proporciona ninguna ventaja a los usuarios con dificultades de movimiento. El nuevo “puntero lupa” amplía tanto el espacio visual como el motor.

El software necesario para el uso de esta herramienta incluye un panel de control que permite al usuario ajustar el color, el nivel de transparencia, el factor de aumento y el tamaño del cursor del área. Las preferencias del usuario quedan guardadas cuando se cierra la aplicación y el usuario, además, tiene la posibilidad de utilizar comandos de teclado para activar o desactivar rápidamente el “puntero lupa”, atajos que pronto serán personalizables, como adelanta el equipo de investigación en su comunicado.

En la misma nota, el profesor de la Escuela de Información de la universidad estadounidense y director del grupo de investigación también afirma que “es menos costoso crear soluciones informáticas para personas con discapacidad, si el trabajo se centra en el software en lugar del hardware especializado, ya que el software suele ser más fácil de conseguir que el hardware".

El documento donde aparece reflejado este nuevo proyecto de cursores mejorados, que incluyen el “puntero lupa”, fue presentado en el Simposio sobre Tecnología y Software de Interfaz de Usuario celebrado en Nueva York. El próximo mes de mayo el equipo publicará un nuevo comunicado al respecto.

“Angle Mouse”

Otra de las tecnologías desarrollada por este equipo de investigación se llama “Angle Mouse”, algo así como “ratón ángulo”. Del mismo modo que el “puntero lupa”, su objetivo es ayudar a las personas con discapacidad a manejar mejor el ratón. El software se puede descargar, junto con dos vídeos explicativos, uno para el público en general y otro para los académicos.

Cuando un usuario inicia el movimiento del cursor hacia un objetivo, la trayectoria del mismo, incluso para las personas con discapacidades motoras, tiende a ser estrecha, es decir que se aproxima a una línea recta, en este caso Angle Mouse mantiene la velocidad de movimiento. Sin embargo, cuando el cursor se acerca a su objetivo y el usuario intenta alcanzarlo, los ángulos formados por los movimientos divergen considerablemente y la trayectoria se vuelve más difusa, entonces Angle Mouse disminuye la velocidad del cursor y aumenta la imagen, consiguiendo un objetivo más fácil de alcanzar.

El profesor Wobbrock compara el “ratón ángulo” con un coche de carreras: "En una recta, cuando el camino está abierto, el coche va como un látigo, pero en una curva cerrada, desacelera y toma una serie de correcciones para asegurar su precisión."

En un estudio realizado con 16 personas, la mitad de ellas con discapacidades motoras, el “ratón ángulo” mejoró el rendimiento en la capacidad de apuntar de los participantes en un 10% con respecto al ratón que viene por defecto con los sistemas operativos de Windows, y un 11% sobre los “iconos pegajosos”, una innovación anterior que consistía en frenar el cursor cuando estaba dentro del área del objetivo marcado.

"Señalar es una parte esencial en el uso de un ordenador, pero puede resultar bastante difícil y consumir más tiempo si la destreza es un problema. Incluso ahorrar un segundo cada vez que un persona apunta un objetivo de la pantalla de su ordenador puede suponer una ahorro de horas en el transcurso de un año", señala Wobbrock, quien sugiere a los usuarios que prueben tanto el “puntero lupa” como el “ratón ángulo” antes de decidir cuál prefieren.


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OBSERVATORIO DE ACCESIBILIDAD TIC Estudio Accesibilidad de Plataformas de Redes Sociales

lunes 4 de abril de 2011


"OBSERVATORIO DE ACCESIBILIDAD TIC" Estudio "Accesibilidad de Plataformas de Redes Sociales", una iniciativa de la Fundación ONCE para mejorar la alfabetización digital y el acceso a la Sociedad de la Información de las personas con discapacidad.

El surgimiento y extensión de las redes sociales en Internet constituye uno de los fenómenos emergentes de mayor relevancia en los últimos años, en relación con el uso de las nuevas tecnologías.


Surgidas a principios del siglo XXI, en muchos casos inicialmente como herramientas para la comunicación entre grupos reducidos en contextos concretos, como compañeros de universidad, algunas plataformas de redes sociales se han expandido rápidamente y de forma exponencial hasta lograr cobertura y popularidad en todo el mundo. En un caso concreto, el de Facebook, desde su creación en 2004 ha pasado de ser una plataforma para uso exclusivo de estudiantes de universidades norteamericanas, a extenderse espacial y numéricamente hasta alcanzar, con los últimos datos disponibles, los 450 millones de usuarios y la traducción a más de 70 idiomas.

España es uno de los países con mayor implantación (y más rápida) de las redes sociales en Internet. Se estima que es el segundo país del mundo que más las utiliza, tras Brasil (Nielsen, 2009).

Se han elaborado dos versiones del informe, una sintética, en la que se recogen los aspectos más relevantes, y otra detallada, en la que se presentan los resultados con un mayor nivel de desagregación y profundidad. Cada una de las versiones está disponible en formato WORD y PDF.

Nota de Prensa: Estudio “Accesibilidad de plataformas de Redes Sociales”.

A continuación se muestran los enlaces a las versiones PDF del documento:

Versión PDF Detallada (1,95 MB).

Versión PDF Sintética (912 KB).

Versión PDF Sintética en inglés (804 KB).

A continuación se muestran los enlaces a las versiones Word del documento:

Versión WORD Detallada (1,82 MB).

Versión WORD Sintética (1,02 MB).

Versión WORD Sintética en inglés (941 KB).

Otros informes publicados en el siguiente enlace: Informes

Fuente: Discapnet
http://www.discapnet.es/Castellano/areastematicas/Accesibilidad/Observatorio_infoaccesibilidad/informesInfoaccesibilidad/Paginas/AccesibilidaddePlataformasdeRedesSociales.aspx

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Alternativas al Ipad 2. La nueva tableta HP Slate 500

viernes 1 de abril de 2011

HP revoluciona el mercado enfrentandose al Ipad 2 de Apple con un producto de altísima calidad y que responde a la demanda de un gran número de usuarios particulares y profesionales.

Ipad2 es un gran producto pero carece de varias de las funcionalidades que los usuarios estan acostumbrados a utilizar. El HP Slate 500 soporta Flash, permitiendo el acceso a los vídeos de Youtube, soporta JAVA y permite el acceso a miles de aplicaciones. La nueva tableta de HP se basa en Windows 7 como sistema operativo, lo que nos permite ejecutar las aplicaciones más habituales entre los usuarios, así como todas aquellas aplicaciones empresariales que corren sobre windows a 32 bits. Al soportar JAVA y FLASH, el HP Slate 500 permite ejecutar por ejemplo, todas aquellas aplicaciones que se han estado diseñando durante años para niños con necesidades educativas especiales. Evidentemente, la guerra de marcas, continuará haciendo que Apple sea incompatible con todo este software, sencillamente, porque desean que las personas compren solo las aplicaciones diseñadas para su Ipad a traves de Apple Store. La estrategia empresarial de crear un producto y hacer despues una tienda específica como Apple Store, es un modelo de negocio que en EEUU se está utilizando mucho.

El actual desarrollo de internet i del conocimiento libre, impone otras formas de hacer las cosas. El software libre, la colaboración de muchas personas, etc, son alternativas al camino de la dependencia de grandes empresas.

HP Slate 500 también soporta la multitarea real, es decir, las aplicaciones corren en segundo plano y se ejecutan concurrentemente. Las multitarea sencilla, simplemente ejecuta varias aplicaciones, pero las que estan en segundo plano estan dormidas, hasta que pasan al primer plano y continuan desde donde se quedaron.

Por otro lado, la gran calidad del Sistema Operativo de Apple, por delante de windows, durante mucho tiempo, de gran usabilidad y facilidad de manejo, han sido puntos a favor de Apple.

El HP Slate 500 estará a la venta en Diversitat Funcional, posiblemente a partir de mayo 2011. Si deseas apuntar-te a una lista de compra colectiva y obtener un mejor precio, envia un correo a ventas@diversitatfuncional.es con tu nombre, teléfono, email y dirección completa.

Nos gustaria saber qué piensas sobre Ipa2 y HP Slate 500, apúntate a la pàgina de facebook y envia tus comentarios





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ARASAAC el Portal Aragonés de la Comunicación Aumentativa y Alternativa

lunes 28 de febrero de 2011

ARASAAC ha sido galardonado con el primer premio en la categoría de Tecnologías de la Comunicación e Información.ARASAAC

El portal ARASAAC ofrece recursos gráficos y materiales para facilitar la comunicación de aquellas personas con algún tipo de dificultad en este área. Dispone de más de 6000 pictogramas y aumentando diariamente.  También dispone de fotografias de vocabulario, sonidos de las palabras, videos LSE, etc.


Su página principal es un buscador de recursos dentro del portal.  También se pueden localizar desde la opcion Catálogos.

Algo que me parece muy importante es también que ARASAAC no sólo provee de material sino que también proporciona un espacio para que podamos compartir el que nosotros realizamos partiendo de sus imágenes, sonidos o vídeos. En el apartado Materiales podemos encontrar, en diversos formatos (pdf, diapositivas, tableros Tico, vídeos…), una gran selección de actividades que abarcan diferentes niveles y áreas de intervención.  Para enviar material podéis escribir a cualquiera de estas direcciones: arasaac@educa.aragon.es o arasaac@gmail.com

Finalmente, en ARASAAC tratan de facilitarnos la labor no sólo poniendo a nuestro alcance materiales sino también creando herramientas que nos ayuden a transformarlos y adaptarlos a nuestras necesidades. De este modo podemos encontrar una serie de herramientas online que nos van a permitir realizar numerosas acciones:

•Creador de Símbolos: Aplicación que nos permite editar los pictos e imágenes seleccionadas. Podemos por ejemplo añadir palabra y formar tarjetas a modo de bits de inteligencia.

•Creador de animaciones: Herramienta que genera un gif en movimiento con las imágens seleccionadas.

•Creador de frases: Aplicación que nos permite crear frases que combinen pictogramas y/ o textos (perfecta para la realización de fichas o para la “traducción” a pictos de, por ejemplo, cuentos.

•Generador de horarios: Todos en algún momento nos hemos puesto a elaborar horarios para nuestros alumnos con TEA, con este generador lo tendremos mucho más fácil.

•Generador de calendarios: Muy similar a la anterior aplicación pero sobre meses en lugar de semanas…

•Generador de tableros: Permite la realización rápida y sencilla de tableros de comunicador. Una peculiaridad que presenta es que tiene la opción de elegir plantillas que corresponden con algunos comunicadores comerciales, permitiendo elaborar vocabulario nuevo para ellos más facilmente…

Todas estas aplicaciones tiene sus respectivos tutoriales colgados en la página, por lo que su uso es accesible para todos.


Y para terminar, este completísimo portal también nos ofrece enlaces a aplicaciones externas ( a través de la pestaña Cominicación Aumentativa) que emplean sus bases de datos como son Pictoselector, Intic o el Proyecto Comunica.

Fuente: http://aulautista.wordpress.com/2011/02/28/conociendo-mejor-arasaac/


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Cuentos y canciones con pictogramas

















Cuentos y canciones con pictogramas es un interesante blog que reune cuentos, canciones, guiones sociales y materiales adaptados.
Su dirección en Internet es  http://cuentoscancionespicto.blogspot.com/search/label/cuentos


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WhizKidGames – Un portal de juegos para niños autistas

domingo 27 de febrero de 2011

WhizKidGames es un portal de juegos (en inglés) que tiene como objetivo ayudar a niños autistas.

Un portal, donde han desarrollado dieciséis juegos terapéuticos todos ellos enfocados a acciones cotidianas como por ejemplo: vestirse, ir a la escuela , etc.

Para utilizarlo, simplemente debemos seleccionar un juego y éste empezará automáticamente, sin distracciones de ningún tipo.

Si deseamos ver el juego en pantalla completa podemos pulsar F11 o en la flecha que indica el portal (la podemos ver en la parte superior derecha).

No es la primera iniciativa de este tipo que vemos por aquí, ya habíamos comentado hace un par de años a Zac Browser, un navegador de Internet para niños con el mismo problema.

Fuente:What's new?
http://wwwhatsnew.com/2010/07/09/whizkidgames-un-portal-de-juegos-para-ninos-autistas/

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Se publica el libro sobre el estado actual de la accesibilidad de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC)

sábado 26 de febrero de 2011

Autor: Jiménez Lara, Antonio
ISBN: 978-84-96889-85

Descripción: Informe sobre el estado de la accesibilidad de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC). Incluye normativa (Convención de la ONU sobre los Derechos de las Personas con Discapacidad, legislación norteamericana, europea y española), accesibilidad en las comunicaciones móviles, en los medios audiovisuales, accesibilidad electrónica (páginas de la Administración General del Estado, principales empresas y pymes, contenidos audiovisuales), interoperatividad, Web 2.0, computación cloud y televisión digital.

Revista: Volumen: 1ª ed.
Lugar de edición: Madrid
Editorial: ación Vodafone, CERMI, Cinca
Realización: Madrid
Fecha de edición: 01/02/2011
Número de páginas: 46
Colección: Colección Cermi.es Nº 50

Comentario:

La Convención Internacional sobre los Derechos de las Personas con Discapacidad, adoptada por la Asamblea General de las Naciones Unidas el 13 de diciembre de 2006 y ratificada por España, donde es ya una norma de obligado cumplimiento, establece para los Estados, que la hayan ratificado, la obligación de emprender o promover la investigación y el desarrollo, y promover la disponibilidad y el uso de nuevas tecnologías. En esta normativa se incluyen las tecnologías de la información y las comunicaciones, ayudas para la movilidad, dispositivos técnicos y tecnologías de apoyo adecuadas para las personas con discapacidad, dando prioridad a las de precio asequible (art. 4), y la obligación de adoptar medidas pertinentes para asegurar el acceso de las personas con discapacidad, en igualdad de condiciones, al entorno físico, el transporte, la información y las comunicaciones (art. 9) (Por Antonio Jiménez Lara).

A continuación se puede acceder al texto íntegro de la publicación en formato pdf (1.49 MB). El Estado Actual de la Accesibilidad de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC)


Soporte: Digital y Papel
Tipo de documento: libro

Fuente: Discapnet http://www.discapnet.es/Castellano/comunidad/websocial/Recursos/Bibliografia/J/Paginas/El_Estado_Actual_de_la_Accesibilidad_de_las_Tecno.aspx

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El padre de un niño con TEA crea una aplicación informática para personas con autismo

jueves 24 de febrero de 2011


El programa es un comunicador personal basado en un sistema de intercambio en pantalla táctil de imágenes con sonido




Marbella, 21 de febrero de 2011



Juan Carlos González, padre de Darío un niño de tres años con Trastorno del Espectro del Autismo (TEA), ha creado una aplicación para iPad, iPhone y iPod Touch con la que pretende ayudar a mejorar la comunicación con personas con TEA.

Ablah es el nombre de esta aplicación, una herramienta que, según ha destacado Juan Carlos, es "muy personalizable", a diferencia de las que encontró, que eran "pocas, incompletas, muy cerradas y en inglés".

Se trata de un comunicador personal que permite crear diferentes galerías con imágenes diversas de comidas, ropas, dibujos animados, etcétera. Además, se le puede añadir sonido: "tú puedes ir por la calle y que al niño le llame la atención un perro, pues tú haces le haces la fotografía al animal y grabas la palabra 'perro' o directamente el ladrido. Eso se hace en tres segundos y le ayudas a aprender".

Otra de las utilidades es la posibilidad de tener una agenda, muy importante para personas con autismo puesto que se anticipan las actividades del día "y se evitan problemas de conducta": "Si el niño, por ejemplo, está viendo la televisión y queremos ir a la piscina seguramente se enfadará si nos lo llevamos, por eso le enseñamos la imagen de la piscina y evitaremos un problema de conducta".

González destaca que no es "un sistema milagroso" pero sí puede ayudar a los terapeutas y a los propios padres. De hecho, pone a disposición la aplicación por 30 euros: "es económico porque quiero que llegue a mucha gente"; aclarando que lo obtenido se destinará a mejorar la aplicación. Además, se pone a disposición de profesionales de forma gratuita si colaboran para conocer, posteriormente, cómo evolucionan los pacientes con el uso de la misma.

Para más inforación: http://www.ablah.org/

Fuente: http://www.autismoenred.com/

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¿Cómo evitar que las personas con alzhéimer se pierdan? Keruve: localizador.

jueves 17 de febrero de 2011

El sistema Keruve es un localizador cuyo emisor ha sido muy bien integrado en un reloj de pulsera que nadie descubriría que es un sistema de localización y que ayuda en el día a día de las personas enfermas de Alzheimer que se encuentran en una etapa de la enfermedad en la que salir a dar un paseo con autonomía es posible. Este sistema aporta tranquilidad a familiares y los propios enfermos al poder tener en el dispositivo receptor la localización del enfermo siempre que queramos. Es sencillo de manejar por cuidadores que no están acostumbrados a las nuevas tecnologías.

Este localizador esta indicado para personas con problemas de demencia en estado inicial o un deterioro cognitivo leve moderado. El receptor dispone de pantalla táctil, es sencillo de manejar por cuidadores que no están acostumbrados a las nuevas tecnologías. Cuando lo activamos, en la pantalla tendremos un mapa (viene con mapas de todo el mundo) donde queda reflejada la posición relativa del enfermo y el familiar o cuidador, que se actualiza cada 90 segundos. Dispone de àreas de seguiridad de uno, tres o siete kilómetros, con una alarma que avisa al familiar en el momento que el persona lo rebase.

En el caso de que este receptor se avería o se pierda, podemos recurrir a un sistema de localización de emergencia desde un teléfono móvil. Por la parte del reloj de pulsera, dispone de un cierre de seguridad de acero inoxidable y sistema de encendido automático para cuando el enfermo se olvida de ponerlo en marcha. Para la localización, usa cuatro sistemas de posicionamiento (SBAS-GPS, Vision-indoor, Vision-Cellid y T-GSM) lo que garantiza su perfecto funcionamiento en interiores también. Para completar el paquete de seguridad hay un botón de alarma en el reloj. La autonomía, algo clave para un sistema de seguridad como éste, es de casi 5 días. "El dispositivo hace que el usuario se mantenga activo y con autonomía personal".

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HP planta cara al iPad con el Touchpad

jueves 10 de febrero de 2011

La nueva tableta informática de Hewlett-Packard está equipada con el sistema operativo WebOS e incluye una cámara frontal para vídeo llamadas a través de servicios como Skype. 
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 No hace mucho que salió el iPad y hemos podido ver sus aplicaciones en niños con autismo por ejemplo.  Estamos ya frente a un iPad 2 , y otros dispositivos nuevos que pronto estaran a la venta que pueden resultar interesantes.

San Francisco (EEUU), 9 feb (EFECOM).- La empresa tecnológica Hewlett-Packard (HP) presentó HP Touchpad, su nueva tableta informática equipada con el sistema operativo WebOS como su gran apuesta para competir en un mercado dominado por el iPad.

El nuevo dispositivo, del que se desconoce de momento el precio, tiene el tamaño del que ha desarrollado Apple, 9,7 pulgadas, un peso similar, e incluye cámara frontal para vídeo llamadas a través de servicios como Skype, sonido estéreo y permite el uso de Quick Office de Microsoft, Google Docs y Adobe Flash.

"Ahora mismo estamos aplicando todo nuestro potencial para construir productos que nos establezcan como líderes en crear conectividad", dijo Todd Bradley, vicepresidente de Personal System de HP en el evento "Think Beyond" celebrado en el antiguo complejo militar Fort Mason en la emblemática bahía de San Francisco.

HP Touchpad opera con WebOS, software adquirido por Hewlett-Packard cuando absorbió Palm en abril de 2010, que favorece la sinergia entre los dispositivos HP vía wireless, algo que, entre otras cosas permite que se puedan descolgar las llamadas que se reciben en un teléfono HP directamente en la tableta. "Es un nuevo comienzo", dijo John Rubinstein ex presidente de Palm y responsable ahora del desarrollo de WebOS.

La nueva tableta de HP cuenta con rápido acceso a correos electrónicos, redes sociales y, al igual que sus competidores, dispone de aplicaciones para adquirir y leer libros digitales, con servicio de Amazon Kindle, o jugar.

Entre los socios de Hewlett-Packard en este lanzamiento estuvieron la empresa de sonido Beats Audio, el estudio de animación DreamWorks o el conglomerado mediático Time Inc., que llevará revistas como Time, Sports Illustrated o People a la tableta.

Junto al dispositivo, HP pondrá a la venta una variedad de accesorios, desde una funda hasta un teclado inalámbrico pasando por un soporte Touchstone para recargar la batería.Touchpad estará disponible en verano en EEUU en su versión con Wifi -posteriormente saldrán modelos con conexión 3G y 4G- y se sumará al Xoom de Motorola o el PlayBook de RIM (Blackberry) como estandartes de una segunda generación de este tipo de dispositivos a la espera del estreno del iPad 2 que ya está en producción, según publicó 'The Wall Street Journal'.

Se espera que Apple dé a conocer las prestaciones del nuevo iPad en cuestión de semanas, aunque ya se filtró que será más fino y ligero e incorporará la posibilidad de vídeo llamadas, mientras que Google mostró su sistema operativo Android Honeycomb para tabletas el pasado día 2 de febrero.

Hewlett-Packard reivindica así un papel protagonista en un negocio boyante, donde Apple tiene una cuota de mercado que ronda un 75 por ciento, y en el que por el momento cuenta con la llamada HP Slate, una tableta que debutó a finales de 2010 equipada con Windows 7 y dirigida fundamentalmente a empresas.

HP Slate había sido desvelada en enero del año pasado por Microsoft en la feria Consumer Electronics Show (CES) de Las Vegas y calificada como un dispositivo innovador en su anuncio había despertado gran interés mediático, si bien el producto no tuvo finalmente la repercusión esperada.

HP anunció además la salida al mercado de dos nuevos teléfonos, el Veer y el Pre3, todos ellos equipados con WebOS y teclado completo oculto bajo la pantalla, GPS incorporado y cámaras de fotos de 5 megapíxeles.

Veer, del tamaño de una tarjeta de crédito, saldrá al mercado en EEUU en primavera y Pre3, algo más grande y pensado para el uso profesional, estará disponible en verano, si bien HP no hizo público su precio.A lo largo del año HP tiene previsto integrar los servicios de conectividad de WebOS en sus ordenadores portátiles PC



Fuente: La Vanguardia
http://www.lavanguardia.es/tecnologia/20110209/54112990595/hp-planta-cara-al-ipad-con-el-touchpad.html

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IV Encuentro internacional de tecnologías de bajo coste, adaptaciones elaboradas por usuarios y recursos de libre acceso.

lunes 7 de febrero de 2011



Una vez acabadas las ediciones de 2008, 2009 y 2010 de este Encuentro, nos ponemos en marcha para una cuarta.

En este nuevo Encuentro partimos de los principios que nos movieron en las ediciones anteriores: el enfoque colaborativo, el bajo coste, la libre circulación de la información, el intercambio y la convivencia.

Nos siguen interesando todas las ideas y desarrollos que sabemos se aplican. Pero sobre todo nos sigue interesando que esa información se extienda y se comparta.

Es un encuentro abierto a la participación y el coste de la actividad es gratuito.

¿Qué es Bajo Coste?.

Nos referimos con bajo coste a recursos que uno mismo pueda construir, o bien que puede conseguir sin coste alguno (valor añadido por ser un “producto de apoyo”) sea porque se bajan de la red o se obtienen de forma gratuita para el usuario. Con una perspectiva más amplia incluiríamos también recursos del mercado general que se pueden utilizar como producto de apoyo (ayuda técnica).

El principal elemento del bajo coste es el conocimiento. Sin conocimiento es imposible utilizar las soluciones de bajo coste. El bajo coste (muy próximo al hágaselo usted mismo) requiere conocimientos que proporcionen autonomía y autosuficiencia. Uno debe estar capacitado para realizar por sí mismo buena parte del trabajo.

Los productos de bajo coste siempre dan respuesta a una necesidad concreta aunque no se haya realizado un análisis profundo de la situación o de las soluciones posibles. Para los usuarios y familiares en muchas ocasiones esta solución artesanal es la única solución posible de forma temporal o definitiva.

Desde una perspectiva global de todas las soluciones posibles este conocimiento permite decidir si invertir dinero en una solución industrial o bien invertir tiempo en construir una solución artesanal.

Si bien las soluciones de bajo coste requieren una menor inversión económica para la adquisición es muy posible que debamos dedicar más tiempo para la construcción y mantenimiento, y ello quizás conlleve que su eficiencia sea menor. Por otro lado las soluciones comerciales pueden ofrecer mayores prestaciones, estar mejor acabados o ser más fiables pero la diferencia en cuanto al precio puede no compensar este incremento, en algunas ocasiones, de la calidad.

Contacta con nosotros

•María Carmen Cañizares (mcarmenceapat@hotmail.es)
•José Carlos Martín (jcmartinp@imserso.es)
•Teléfono: 967 21 65 01
•Fax: 967 21 66 37
•Dirección: Jesús del Gran Poder 1, 02006. Albacete

Para más información: http://www.recursosbajocoste.es/.

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Diseñan una tirita electrónica que mide la temperatura y el ritmo cardiaco

viernes 14 de enero de 2011

Un grupo de ingenieros del Instituto de Microelectrónica de Sevilla (IMSE-CNM) están diseñando un prototipo de tirita electrónica "inocuo y de muy bajo coste" que mide la temperatura corporal y el ritmo cardiaco de forma inalámbrica, mediante un sistema de identificación por radiofrecuencia (RFID, por sus siglas en inglés), y sin necesidad de baterías.



En una nota, Andalucía Innova indica que se trata de un dispositivo que permitirá monitorizar a enfermos, tanto en sus domicilios como en centros hospitalarios. Así, un instrumento lector detectará e identificará el apósito en el que se integra el microcircuito RFID que, al activarse, emitirá en tiempo real los valores de los patrones fisiológicos medidos (temperatura y pulsaciones por minuto).

De esta forma, se podrá obtener la información siempre que se requiera, a distancia, y "sin necesidad de molestar al paciente, por ejemplo, mientras está dormido". El prototipo es fruto de un proyecto de investigación de excelencia que la Consejería de Economía, Innovación y Ciencia ha financiado con 119.168 euros, cuyos resultados serán patentados una vez concluyan las pruebas de campo que se están realizando.

La novedad del dispositivo estriba en la utilización de RFID a la monitorización. Actualmente, esta tecnología se aplica a la identificación de objetos y en un principio se concibió como sucesora del código de barras introducido a mediados de los 70. Sin embargo, los investigadores sevillanos amplían sus aplicaciones al ámbito de la salud y, en concreto, a la obtención de patrones fisiológicos (temperatura y ritmo cardiaco).

El sistema de monitorización incluye dos dispositivos. El primero es un lector que emite órdenes a un segundo: un microcircuito, denominado transpondedor, incluido en el apósito. El transpondedor diseñado es pasivo, esto es, no necesita ninguna batería ni para medir los patrones fisiológicos, ni para responder a los comandos del lector. En su lugar, el transpondedor reutiliza la señal radiada por el lector para generar y almacenar su propia energía de funcionamiento.

Además, la respuesta del transpondedor se realiza mediante la reflexión controlada, de acuerdo con los datos a transmitir, de la señal electromagnética emitida por el lector. "El principio de funcionamiento es similar al de una linterna que ilumina un objeto", explica el coordinador del proyecto, Manuel Delgado Restituto, que añade que "mientras la linterna está apagada, no podemos distinguir nada. Sin embargo, cuando la encendemos, logramos precisar la forma y colores de aquello que iluminamos y, esto es así, por la manera en que el objeto refleja la luz incidente, no porque tenga capacidad per se de irradiar luz".

La comunicación con la tirita se establece a frecuencias ultra altas (UHF)."El prototipo del apósito electrónico opera en la banda de alrededor de 869 Megaherzios, tiene un alcance superior a cinco metros y es compatible con la mayoría de lectores RFID comerciales en la citada banda", precisa Delgado, que reconoce que aunque no contemplan en este proyecto el desarrollo de lectores dedicados o de 'software' específico, una empresa andaluza ya se ha interesado por el apósito.

Fuente: EUROPAPRESS

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