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LAS TIC Y LA DISCAPACIDAD

Blog destinado a difundir y asesorar sobre las nuevas tecnologias de la comunicación y la información a las personas con discapacidad y/o necesidades especiales.

La Universidad de Valencia implanta un software de ayudas técnicas a la discapacidad

domingo, 31 de enero de 2010

En las aulas informáticas, las bibliotecas y las clases convencionales La Universidad de Valencia ha implantado un sistema centralizado de aulas informáticas que actúa como control remoto para la propagación de un programa a centenares de equipos en cualquier entorno del centro, con lo que se convierte en pionera del software de ayudas técnicas a la discapacidad. Según informa la universidad, se trata de los resultados de las actuaciones referidas al Programa de Infoaccesibilidad, financiado por el II Plan Nacional de Accesibilidad a través de un convenio con la Fundación ONCE y el Imserso. Asimismo, la Universidad hizo un estudio particular de "infoaccessibilidad", fruto del cual se ha elaborado este plan. El sistema contempla intervenciones a las aulas informáticas de acceso libre, a las bibliotecas y en algunas aulas convencionales de la Universidad de Valencia, así como acciones específicas para mejorar la accesibilidad de los servicios y aplicaciones web. Estas medidas tienen como objetivo hacer que los estudiantes disponen de servicios de alto nivel tecnológico y, a su vez, que los estudiantes con discapacidad tengan las mismas oportunidades que los otras estudiantes. Fuente: Solidaridad Digital _________________________________ Portal web DIVERSITAT FUNCIONAL http://www.diversitatfuncional.org/ Blog LAS TIC Y LA DISCAPACIDAD http://discapacitat-es.diversitatfuncional.org/




Apple presenta el iPad con gran expectación en todo el mundo

miércoles, 27 de enero de 2010

Hoy ha sido presentado en San Francisco (EEUU) el nuevo dispositivo de la compañia Apple. Los conocedores de la tecnologia iPhone seguramente encontraran en este nuevo dispositivo, similar a un lector de libros electrònicos eReader de 10" una alternativa a los tradicionales eReaders, pero con toda la funcionalidad de una pantalla de grandes dimensiones i un funcionamiento similar a un iPhone. Ipad sirve para navegar por internet, leer libros electrónicos, reproductor multimèdia de vídeos, mapas  y un sinfín de aplicaciones que se pueden obtener desde la Apple Store.

Tenemos nuestras esperanzas de que este dispositivo venga a solucionar las dificultades de los actuales eReaders en cuanto a la visualización de eBooks, i su correspondiente lectura en voz alta en español. Al tener una capacidad de procesamiento mucho mayor que un eReader y acercándose a un ordenador tablet PC, es posible que se pueda disponer de esta funcionalidad. Por el momento, no sabemos si existe o es posible introducir esta aplicación.  El iPad no es un lector eReader tradicional de tinta electrónica sino que tiene una pantalla led color multitáctil d'altísima sensibilidad similar a un iPhone de grandes dimensiones. Es un concepto diferente a los eReaders que puede revolucionar la tecnologia de los próximos años.

Puede visualizarse el vídeo que ha elaborado Apple para mostrar las posibilidades del nuevo dispositivo tàctil en la página http://www.apple.com/ipad/#video

Dónde Comprar: Las personas interesadas en obtener este producto con importantes descuentos en su país pueden pedir información escribiendo a info@diversitatfuncional.net
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En Perú científicos desarrollan entorno virtual inteligente para telerrehabilitación de personas

domingo, 24 de enero de 2010

En un proyecto de avanzada, único en la región, se creó un 'simulador de marcha con entorno visual para telerrehabilitación de personas con lesiones motoras en sus miembros inferiores'.

El proyecto fue desarrollado por el Centro de Innovación y Desarrollo Emprendedor (CIDE) de la Pontificia Universidad Católica del Perú, con financiamiento del Programa de Ciencia y Tecnología (FINCyT), de la Presidencia del Consejo de Ministros y el co-financiamiento del Banco Interamericano de Desarrollo (BID).

El objetivo principal de este entorno virtual, nacido del marcado déficit de médicos especialistas en rehabilitación en todo Perú, es precisamente brindar apoyos para el tratamiento y rehabilitación de las personas con discapacidad por causa de lesiones motoras.

La tecnología de punta utilizada con tales objetivos está basada en plataformas móviles con entorno visual inteligente para mejorar el proceso de rehabilitación.

Según el último censo de población, el porcentaje de personas con discapacidad representa el 13,8 % del total de la población peruana, lo que se traduce en una cifra de alrededor de tres millones de habitantes, pero tan sólo existen 73 centros de salud que ofrecen servicios de rehabilitación. Para el Dr. Alejandro Afuso Higa, Director Ejecutivo del Programa de Ciencia y Tecnología (FINCyT), “los avances científicos y tecnológicos en medicina de rehabilitación en los países desarrollados, han permitido crear sistemas de rehabilitación utilizando entornos virtuales y transmisión de información a lugares remotos”, lo cual facilitará mucho el acceso a la recuperación física en una población donde el 88% de las personas con discapacidad no tiene acceso a tratamientos.


Fuente: Asociaciones Inclusivas Latinoamericas en RED

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La Fundació Pere Tarrés ofrece cursos gratuitos de Internet para personas con diversidad funcional

jueves, 14 de enero de 2010


La Fundación Pere Tarrés organiza cursos gratuitos dirigidos a personas con diversidad funcional sobre Internet. El contenido de los cursos se adaptará según los conocimientos de los alumnos.

- Los cursos se harán el 18 y el 25 de febrero en la tarde de 16 a 19:30 horas en la Fundación Pere Tarrés: Carolines 10, Barcelona.
- Según sus conocimientos, podrá inscribirse a uno o a ambos cursos.
- Haremos grupos de 5 a 15 alumnos y nos adaptaremos a sus necesidades. (Para realizar el curso necesitamos un mínimo de 5 alumnos, sino el curso será anul • lat).

Propuesta de contenido: Internet básico: jueves 18 de febrero

- El correo electrónico: crearemos una cuenta de correo electrónico y aprenderemos a enviar mensajes a otras personas, paso a paso.
- Buscar información en Internet: aprenderemos a navegar ya buscar información a partir de los buscadores (Google).

Propuesta de contenido: Internet medio: jueves 25 de febrero

- ¿Cómo hacer mi propio blog.
- Algunas redes sociales (Facebook, twitter) y / o laborales (Linkedin) a explicar para qué sirven y nos registraremos.
- Páginas web y recursos para buscar trabajo en Internet.
- Presentación de la web http://www.iodisgital-catalunya.cat/


Si estáis interesados podéis poneros en contacto con la Fundació Pere Tarrés al siguiente teléfono 93 410 16 02 Extensión 3515 y pedir por Mónica o enviar un e-mail a mviladot@peretarres.org  

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Terremoto en Haití - colabora!!

miércoles, 13 de enero de 2010

El terremoto en Haití ha dejado en una situación más dramática un país que vive ya en el drama permanente. Es uno de los países más pobres del mundo, y ya ha sufrido recientemente los efectos de otros fenómenos naturales devastadores. Todo ello deja Haití y su capital en una situación aún más precaria. La comunidad internacional ya se ha movilizado para enviar ayuda a Haití. También todo aquel que lo desee, a título individual, puede hacer su aportación para ayudar a Haití a través de ONG o del consulado.


Desde Diversitat Funcional S.L, queremos colaborar haciendo difusión en nuestro blog y nuestra red social de amigos y seguidores en facebook de las cuentas bancarias donde hacer donativos para ayudar a los afectados y sus familias.

Si tu situación económica no te permite enviar dinero, no te preocupes, puedes ayudar reenviando este mensaje a tus contactos y publicándolo en tu perfil de facebook para que llegue a todos tus amigos.

A continuación publicamos las cuentas bancarias de España donde se pueden ingresar las donaciones económicas:

Intermón Oxfam
La Caixa: 2100-0765-81-0200111128
Caixa Catalunya: 2013-0500-16-0213198878
Caja Madrid: 2038-8978-17-6000016604
CAN: 2054-0300-56-9157938948
Santander: 0049-1806-91-2111869471
BBVA: 0182-6035-49-0201502475
Banc Sabadell-Atlántico: 0081-7011-11-0001698879
Triodos Bank: 1491-0001-21-0010010201

Manos Unidas
Santander: 0049-1892-63-2210525246

Médicos sin Fronteras
Santander: 0049-1806-95-2811869099
La Caixa: 2100-3063-99-2200110010
BBVA: 0182-6035-49-0000748708

Consulado haitiano en Catalunya i Balears (España):
2100-3372-21-2200204285




Un videojuego reduce los síntomas del trastorno de déficit de atención e hiperactividad (TDAH)

viernes, 8 de enero de 2010

Expertos de la Universidad de Hertfordshire (Reino Unido) han desarrollado un juego informático que reduce los síntomas del trastorno de déficit de atención e hiperactividad (TDAH), y será aplicado en niños del país durante este mes. En concreto, la directora del trabajo, Karen Pine, y su asistente, Farjana Nasrin, investigaron los efectos de la "electroencefalografía de retroalimentación" en diez niños, una estrategia de aprendizaje que detecta las ondas cerebrales. Se trata de una aplicación que implica al niño en un juego educativo informático, y en el que ha de llevar puesto un casco que capta su actividad cerebral relativa a la atención. Este juego funciona mientras el niño presta atención y, sin embargo, se detiene cuando el niño ya no pone atención en el juego. Los expertos observaron al final del estudio que el comportamiento impulsivo de los niños se reducía, en comparación con los niños del grupo de control que no había usado el sistema. Según señaló Pine, "a los niños con TDAH les cuesta controlar sus impulsos e inhibir un comportamiento inapropiado". "Este sistema podría prevenir problemas a largo plazo al ayudar a los niños a ser menos impulsivos y a controlarse más", aseguró. Por su parte, el director de Games for Life, Ian Glasscock, entidad con la que colaboran estas expertas, afirmó que la tecnología de juegos educativos dirigidos a la mente es la única intervención que ha demostrado eficacia en la reducción de los síntomas de este trastorno. Fuente: Hoy tecnologia _________________________________ Portal web DIVERSITAT FUNCIONAL http://www.diversitatfuncional.org/ Blog LAS TIC Y LA DISCAPACIDAD http://discapacitat-es.diversitatfuncional.org/




Microsoft patenta un sistema para controlar el ordenador con los músculos

lunes, 4 de enero de 2010

Microsoft ha dado un paso más en la evolución del control de dispositivos electrónicos a través del propio cuerpo humano. La empresa de Redmond ha registrado en la Oficina de Marcas y Patentes estadounidense dos nuevos proyectos basados en tecnología utilizada en la electromiografía (EMG) que, a través de sensores sujetos al cuerpo, permite convertir la actividad bioeléctrica muscular en instrucciones para el ordenador.
Los avances tecnológicos en la detección y el procesamiento de la actividad muscular hacen posible que los seres humanos puedan controlar la interfaz de los dispositivos electrónicos con el movimiento del cuerpo, en este caso la EMG mide los impulsos eléctricos generados por los músculos al moverse.
Para capturar estos movimientos se utilizan sensores que se colocan en el cuerpo. Uno de los documentos de Microsoft sugiere que los sensores bien pueden ir colocados en el brazo o incluso en la cabeza y el pecho del usuario. La actividad de los músculos dónde están adheridos los sensores se mide e, inmediatamente, traslada al ordenador la información de los movimientos ya hayan sido hechos conscientemente o no.
El equipo de investigación de Microsoft ya ha conseguido darle una aplicación práctica a este proyecto. Los usuarios del popular juego de Activision, 'Guitar Hero', podrán tocar sus temas favoritos sin la necesidad de disponer de un instrumento físico, tan sólo moviendo los dedos, 'imitando' el punteo de una guitarra, el sistema detecta por sí solo qué traste y con qué intensidad se está tocando.
Este proyecto todavía está en fase de desarrollo y Microsoft no ha dado ninguna fecha para su próximo lanzamiento o aplicación directa en alguno de sus productos aunque estas patentes parecen estar relacionadas con 'Project Natal', el próximo sistema de la empresa de Bill Gates para controlar XBOX mediante el cuerpo.
Fuente: EUROPAPRESS _________________________________ Portal web DIVERSITAT FUNCIONAL http://www.diversitatfuncional.org/ Blog LAS TIC Y LA DISCAPACIDAD http://discapacitat-es.diversitatfuncional.org/




Adaptaciones de accesibilidad para juguetes y videojuegos

domingo, 3 de enero de 2010

Hace unos días veiamos las posibilidades que nos daba la Wii para aquellas personas con movilidad reducida para poder acceder a esta. Esta nueva modalidad de control de la videoconsola, además de brindar diferentes modalidades de control, ayuda a recuperar y mejorar el movimiento y el balanceo, la fuerza, la resistencia y la coordinación, sirviendo como herramienta rehabilitadora con un nivel de motivación e interés más alto, aportando un gran valor añadido. Las grandes posibilidades que nos están brindando las videoconsolas, ha echo que surgan diversas adaptaciones de mandos de control mediante tecnología de bajo coste. En OneSwitch ( Inglés) hemos encontrado diferentes modalidades de adaptaciones para los diferentes mandos de la PlayStation 2/3 y otra diversidad de videoconsolas. Otras adaptaciones que podemos encontrar són para juguetes de base tecnológica para accionarlos mediante los conmutadores. Aquí os dejamos la serie de guías que nos muestra OneSwitch: ------Guías de los equipos OneSwitch.org.uk interruptorD.I.Y. - Switches. D.I.Y. - Switches (sip/puff). D.I.Y. - Electronic Dice. D.I.Y. - OOglies (juguetes electrónicos). D.I.Y. - Scalectrix.D.I.Y. - Coche Radio Control 'Hitari Vaso. D.I.Y. - Radio Controlados avión "Air Surfer '. D.I.Y. - Control remoto para enchufes (Reino Unido). D.I.Y. Latas Talking - Dispositivo de voz '- Buen punto de partida para los principiantes. • D.I.Y. - Reloj parlante. D.I.Y. - Virtual Betting System. D.I.Y. - Agua Blaster. ------Switch adaptaciones para los juegos de videoconsolas, PC y MAC D.I.Y. - Interfaz de la consola Switch Deluxe - PS2, PS3, PC, Xbox 360 y más. • D.I.Y. - Playstation Joypad - adaptación simple cambio satisfaciendo muchas consolas. ¡NUEVO! • D.I.Y. - PC y Mac - Fácil adaptación de hasta 3 interruptores. • D.I.Y. - Rock Band Drums D.I.Y. - Rock Band Guitar D.I.Y. - Atari VCS. D.I.Y. - Arcade JAMMA D.I.Y. - Nintendo Entertainment System (NES) D.I.Y. - Sony Playstation One y PC D.I.Y. - Sega Saturn Joypad D.I.Y. - Vectrex. ------Otras adaptaciones de accesibilidad para los juegos de máquinas recreativasD.I.Y. - PS3 Construir su propio analógico Controles - PARA PS3 SAP. ¡NUEVO! • D.I.Y. - Xbox 360 Arcade Stick - Limitado a ciertos juegos. ------Otros servicios web interruptor accesible sitio D.I.Y. guíasD.I.Y. - Battery Operated Juguetes - Adaptaciones simples de la ECA. • D.I.Y. - Cámara Digital.D.I.Y. - Mouse - Magnífica guía fácil de seguir de MERU. • D.I.Y. - Playmobil tren. • D.I.Y. - Reproductor de cinta - Guía de vídeo de YouTube. • D.I.Y. - Varios D.I.Y. Ideas. - Nuevas ideas de todo el mundo.

Una de las últimas noticias que hemos podido encontrar en el blog de Videojuegos Accesibles, podemos ver una buena explicación de como controlar la PlayStation mediante un ratón facial: "Special Effect ha publicado un vídeo en el que se muestra como se puede llegar a controlar una Playstation utilizando un ratón facial. Lo han conseguido utilizando un ordenador con el ratón facial SmartNav y el software de comunicación y acceso Grid 2. La comunicación entre el PC y una Playstation 2 la realizan por señales infrarrojas ya que esta versión de la Playstation estaba preparada para utilizar mandos inalámbricos de esa manera. En una Playstation 3 es necesario utilizar un dispositivo receptor de infrarrojos adicional para la consola, debido a que la comunicación estándar de los mandos inalámbricos de Playstation 3 es por bluethoot."

Parece ser una buena adaptación, pero continuamos en la senda del alto coste que supone esta adaptación, continuando siendo inaccesible para aquellas personas que no disponen de un alto nivel adquisitivo. Creemos que esta misma adaptación podria darse a termino con el hardware de bajo coste EyeTracking y un software libre para la simulación del mando de playstation.
Link al vídeo: http://vimeo.com/7833054 Fuente: OneSwitch, blog de Videojuegos Accesibles. _________________________________ Portal web DIVERSITAT FUNCIONAL http://www.diversitatfuncional.org/ Blog LAS TIC Y LA DISCAPACIDAD http://discapacitat-es.diversitatfuncional.org/




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