LAS TIC Y LA DISCAPACIDAD
La Universidad de Valencia implanta un software de ayudas técnicas a la discapacidad
domingo 31 de enero de 2010Publicado por Pedro Cabanes Altadill en 12:09 0 comentarios Enlaces a esta entrada
Etiquetas: Accesibilidad, Actualidad, Software, Software educativo, universidad
Apple presenta el iPad con gran expectación en todo el mundo
miércoles 27 de enero de 2010
Tenemos nuestras esperanzas de que este dispositivo venga a solucionar las dificultades de los actuales eReaders en cuanto a la visualización de eBooks, i su correspondiente lectura en voz alta en español. Al tener una capacidad de procesamiento mucho mayor que un eReader y acercándose a un ordenador tablet PC, es posible que se pueda disponer de esta funcionalidad. Por el momento, no sabemos si existe o es posible introducir esta aplicación. El iPad no es un lector eReader tradicional de tinta electrónica sino que tiene una pantalla led color multitáctil d'altísima sensibilidad similar a un iPhone de grandes dimensiones. Es un concepto diferente a los eReaders que puede revolucionar la tecnologia de los próximos años.Publicado por Diversitat Funcional en 21:40 0 comentarios Enlaces a esta entrada
Etiquetas: Avances Tecnológicos, eReaders, hardware
En Perú científicos desarrollan entorno virtual inteligente para telerrehabilitación de personas
domingo 24 de enero de 2010El proyecto fue desarrollado por el Centro de Innovación y Desarrollo Emprendedor (CIDE) de la Pontificia Universidad Católica del Perú, con financiamiento del Programa de Ciencia y Tecnología (FINCyT), de la Presidencia del Consejo de Ministros y el co-financiamiento del Banco Interamericano de Desarrollo (BID).
El objetivo principal de este entorno virtual, nacido del marcado déficit de médicos especialistas en rehabilitación en todo Perú, es precisamente brindar apoyos para el tratamiento y rehabilitación de las personas con discapacidad por causa de lesiones motoras.
La tecnología de punta utilizada con tales objetivos está basada en plataformas móviles con entorno visual inteligente para mejorar el proceso de rehabilitación.
Según el último censo de población, el porcentaje de personas con discapacidad representa el 13,8 % del total de la población peruana, lo que se traduce en una cifra de alrededor de tres millones de habitantes, pero tan sólo existen 73 centros de salud que ofrecen servicios de rehabilitación. Para el Dr. Alejandro Afuso Higa, Director Ejecutivo del Programa de Ciencia y Tecnología (FINCyT), “los avances científicos y tecnológicos en medicina de rehabilitación en los países desarrollados, han permitido crear sistemas de rehabilitación utilizando entornos virtuales y transmisión de información a lugares remotos”, lo cual facilitará mucho el acceso a la recuperación física en una población donde el 88% de las personas con discapacidad no tiene acceso a tratamientos.
Fuente: Asociaciones Inclusivas Latinoamericas en RED
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Publicado por Carlos Garcia - Diversitat Funcional S.L. en 19:29 1 comentarios Enlaces a esta entrada
Etiquetas: telerrehabilitación
La Fundació Pere Tarrés ofrece cursos gratuitos de Internet para personas con diversidad funcional
jueves 14 de enero de 2010Publicado por Diversitat Funcional en 01:34 0 comentarios Enlaces a esta entrada
Etiquetas: Formación
Terremoto en Haití - colabora!!
miércoles 13 de enero de 2010El terremoto en Haití ha dejado en una situación más dramática un país que vive ya en el drama permanente. Es uno de los países más pobres del mundo, y ya ha sufrido recientemente los efectos de otros fenómenos naturales devastadores. Todo ello deja Haití y su capital en una situación aún más precaria. La comunidad internacional ya se ha movilizado para enviar ayuda a Haití. También todo aquel que lo desee, a título individual, puede hacer su aportación para ayudar a Haití a través de ONG o del consulado.
Desde Diversitat Funcional S.L, queremos colaborar haciendo difusión en nuestro blog y nuestra red social de amigos y seguidores en facebook de las cuentas bancarias donde hacer donativos para ayudar a los afectados y sus familias.
Si tu situación económica no te permite enviar dinero, no te preocupes, puedes ayudar reenviando este mensaje a tus contactos y publicándolo en tu perfil de facebook para que llegue a todos tus amigos.
A continuación publicamos las cuentas bancarias de España donde se pueden ingresar las donaciones económicas:
Intermón Oxfam
La Caixa: 2100-0765-81-0200111128
Caixa Catalunya: 2013-0500-16-0213198878
Caja Madrid: 2038-8978-17-6000016604
CAN: 2054-0300-56-9157938948
Santander: 0049-1806-91-2111869471
BBVA: 0182-6035-49-0201502475
Banc Sabadell-Atlántico: 0081-7011-11-0001698879
Triodos Bank: 1491-0001-21-0010010201
Manos Unidas
Santander: 0049-1892-63-2210525246
Médicos sin Fronteras
Santander: 0049-1806-95-2811869099
La Caixa: 2100-3063-99-2200110010
BBVA: 0182-6035-49-0000748708
Consulado haitiano en Catalunya i Balears (España):
2100-3372-21-2200204285
Publicado por Diversitat Funcional en 21:22 0 comentarios Enlaces a esta entrada
Etiquetas: Comunicados
Un videojuego reduce los síntomas del trastorno de déficit de atención e hiperactividad (TDAH)
viernes 8 de enero de 2010
Expertos de la Universidad de Hertfordshire (Reino Unido) han desarrollado un juego informático que reduce los síntomas del trastorno de déficit de atención e hiperactividad (TDAH), y será aplicado en niños del país durante este mes.
En concreto, la directora del trabajo, Karen Pine, y su asistente, Farjana Nasrin, investigaron los efectos de la "electroencefalografía de retroalimentación" en diez niños, una estrategia de aprendizaje que detecta las ondas cerebrales.
Se trata de una aplicación que implica al niño en un juego educativo informático, y en el que ha de llevar puesto un casco que capta su actividad cerebral relativa a la atención. Este juego funciona mientras el niño presta atención y, sin embargo, se detiene cuando el niño ya no pone atención en el juego.
Los expertos observaron al final del estudio que el comportamiento impulsivo de los niños se reducía, en comparación con los niños del grupo de control que no había usado el sistema.
Según señaló Pine, "a los niños con TDAH les cuesta controlar sus impulsos e inhibir un comportamiento inapropiado". "Este sistema podría prevenir problemas a largo plazo al ayudar a los niños a ser menos impulsivos y a controlarse más", aseguró.
Por su parte, el director de Games for Life, Ian Glasscock, entidad con la que colaboran estas expertas, afirmó que la tecnología de juegos educativos dirigidos a la mente es la única intervención que ha demostrado eficacia en la reducción de los síntomas de este trastorno.
Fuente: Hoy tecnologia
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Portal web DIVERSITAT FUNCIONAL
http://www.diversitatfuncional.org/
Blog LAS TIC Y LA DISCAPACIDAD
http://discapacitat-es.diversitatfuncional.org/ Publicado por Pedro Cabanes Altadill en 01:09 0 comentarios Enlaces a esta entrada
Etiquetas: Necesidades educativas especiales, Rehabilitación, TDAH, videojuegos
Microsoft patenta un sistema para controlar el ordenador con los músculos
lunes 4 de enero de 2010
Microsoft ha dado un paso más en la evolución del control de dispositivos electrónicos a través del propio cuerpo humano. La empresa de Redmond ha registrado en la Oficina de Marcas y Patentes estadounidense dos nuevos proyectos basados en tecnología utilizada en la electromiografía (EMG) que, a través de sensores sujetos al cuerpo, permite convertir la actividad bioeléctrica muscular en instrucciones para el ordenador.
Publicado por Pedro Cabanes Altadill en 14:16 0 comentarios Enlaces a esta entrada
Etiquetas: Hardware acceso ordenador, Investigación, Movilidad reducida
Adaptaciones de accesibilidad para juguetes y videojuegos
domingo 3 de enero de 2010
Hace unos días veiamos las posibilidades que nos daba la Wii para aquellas personas con movilidad reducida para poder acceder a esta. Esta nueva modalidad de control de la videoconsola, además de brindar diferentes modalidades de control, ayuda a recuperar y mejorar el movimiento y el balanceo, la fuerza, la resistencia y la coordinación, sirviendo como herramienta rehabilitadora con un nivel de motivación e interés más alto, aportando un gran valor añadido.
Las grandes posibilidades que nos están brindando las videoconsolas, ha echo que surgan diversas adaptaciones de mandos de control mediante tecnología de bajo coste.
En OneSwitch ( Inglés) hemos encontrado diferentes modalidades de adaptaciones para los diferentes mandos de la PlayStation 2/3 y otra diversidad de videoconsolas. Otras adaptaciones que podemos encontrar són para juguetes de base tecnológica para accionarlos mediante los conmutadores. Aquí os dejamos la serie de guías que nos muestra OneSwitch:
------Guías de los equipos OneSwitch.org.uk interruptor
• D.I.Y. - Switches.
• D.I.Y. - Switches (sip/puff).
• D.I.Y. - Electronic Dice.
• D.I.Y. - OOglies (juguetes electrónicos).
• D.I.Y. - Scalectrix.
• D.I.Y. - Coche Radio Control 'Hitari Vaso.
• D.I.Y. - Radio Controlados avión "Air Surfer '.
• D.I.Y. - Control remoto para enchufes (Reino Unido).
• D.I.Y. Latas Talking - Dispositivo de voz '- Buen punto de partida para los principiantes.
• D.I.Y. - Reloj parlante.
• D.I.Y. - Virtual Betting System.
• D.I.Y. - Agua Blaster.
------Switch adaptaciones para los juegos de videoconsolas, PC y MAC
• D.I.Y. - Interfaz de la consola Switch Deluxe - PS2, PS3, PC, Xbox 360 y más.
• D.I.Y. - Playstation Joypad - adaptación simple cambio satisfaciendo muchas consolas. ¡NUEVO!
• D.I.Y. - PC y Mac - Fácil adaptación de hasta 3 interruptores.
• D.I.Y. - Rock Band Drums
• D.I.Y. - Rock Band Guitar
• D.I.Y. - Atari VCS.
• D.I.Y. - Arcade JAMMA
• D.I.Y. - Nintendo Entertainment System (NES)
• D.I.Y. - Sony Playstation One y PC
• D.I.Y. - Sega Saturn Joypad
• D.I.Y. - Vectrex.
------Otras adaptaciones de accesibilidad para los juegos de máquinas recreativas
• D.I.Y. - PS3 Construir su propio analógico Controles - PARA PS3 SAP. ¡NUEVO!
• D.I.Y. - Xbox 360 Arcade Stick - Limitado a ciertos juegos.
------Otros servicios web interruptor accesible sitio D.I.Y. guías
• D.I.Y. - Battery Operated Juguetes - Adaptaciones simples de la ECA.
• D.I.Y. - Cámara Digital.
• D.I.Y. - Mouse - Magnífica guía fácil de seguir de MERU.
• D.I.Y. - Playmobil tren.
• D.I.Y. - Reproductor de cinta - Guía de vídeo de YouTube.
• D.I.Y. - Varios D.I.Y. Ideas. - Nuevas ideas de todo el mundo.
Una de las últimas noticias que hemos podido encontrar en el blog de Videojuegos Accesibles, podemos ver una buena explicación de como controlar la PlayStation mediante un ratón facial:
"Special Effect ha publicado un vídeo en el que se muestra como se puede llegar a controlar una Playstation utilizando un ratón facial.
Lo han conseguido utilizando un ordenador con el ratón facial SmartNav y el software de comunicación y acceso Grid 2. La comunicación entre el PC y una Playstation 2 la realizan por señales infrarrojas ya que esta versión de la Playstation estaba preparada para utilizar mandos inalámbricos de esa manera. En una Playstation 3 es necesario utilizar un dispositivo receptor de infrarrojos adicional para la consola, debido a que la comunicación estándar de los mandos inalámbricos de Playstation 3 es por bluethoot."
Publicado por Pedro Cabanes Altadill en 12:38 0 comentarios Enlaces a esta entrada
Etiquetas: Movilidad reducida, Ocio, videojuegos

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