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LAS TIC Y LA DISCAPACIDAD

Blog destinado a difundir y asesorar sobre las nuevas tecnologias de la comunicación y la información a las personas con discapacidad y/o necesidades especiales.

Desarrollan una casa inteligente para la independencia de enfermos de Alzheimer

miércoles, 14 de julio de 2010

Investigadores del Centro Andaluz de Innovación y Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (CITIC) participan en el desarrollo de un proyecto europeo que busca construir una casa inteligente para mantener el mayor tiempo posible la independencia de las personas mayores enfermas de Alzheimer.




La iniciativa, denominada 'Smart Home for Elderly People' (HOPE), desarrolla una herramienta inteligente para gestionar los diferentes subsistemas y terminales dentro de la residencia de una persona mayor, ha informado hoy la Junta en una nota.

Así, mediante la aplicación de redes de radiofrecuencia, redes inalámbricas, sensores y convertidores digitales y analógicos, infraestructuras de telecomunicaciones y tecnologías de apoyo a decisiones se pretende proyectar una casa inteligente caracterizada por su fácil uso, flexibilidad, adaptabilidad e inteligencia.

Con este sistema se podrá, desde recordar al anciano si se deja la puerta abierta o el fuego de la cocina encendido (gracias a un sistema de detección de temperatura), hasta advertir a un enfermo de alzheimer que es necesario que beba agua, así como, en caso de que esta persona se sienta mal, activar un servicio de teleasistencia médica.

En este proyecto participan, además de CITIC, otras seis entidades y grupos de investigación españoles, griegos e italianos., y se tiene previsto realizar tres pruebas piloto, una en cada país participante.

Para la puesta en marcha de HOPE se realizaron encuestas en los tres países participantes para buscar la visión del cuidador de un enfermo de Alzheimer y, siguiendo las directrices del programa europeo 'Ambient Assisted Living', los investigadores han contado en todo momento con la visión del paciente a través de la participación de la ONG griega Kmop y de la fundación italiana Casa Sollievo della Sofferenza.

Fuente: Noticias EFE


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Las consolas con movimiento, una ayuda para el Parkinson o la parálisis cerebral

martes, 13 de julio de 2010

Desde que Nintendo lanzó la Wii, los jugadores han estado interactuando con sus pesonajes y haciendo ejecicios con entrenadores personales virtuales con títulos como 'EA Sports Active', 'Your shape'.


A día de hoy, Nintendo incluso está alentando a las familias a hacer ejercico juntas con 'Wii Games: Summer 2010', una gira nacional que comienza el 16 de julio en la ciudad de Nueva Jersey.

No obstante, nuevos investigadores, científicos y desarrolladores están utilizando la consola de Nintendo para muchas aplicaciones orientadas a la salud, y en algunos casos están recibiendo miles de millones de dólares para soñar con nuevas tecnologías.

Una reunión reciente de más de 400 mentes de todo el mundo en la sexta Conferecia anual de Juegos por la Salud en Boston descubrió innovadoras nuevas formas en que los videojuegos con controladores con detectores de movimiento se utilizan para ayudar a médicos y pacientes.

Por ejemplo, a través de una beca del Instituto Nacional de Salud, Red Hill Games y la Escuela de Enfermería de la Universidad de California San Francisco están usando la tecnología de la Wii para crear juego que ayuden a las personas con Parkinson a mejorar su equilibrio.

'EL CORRECAMINOS'

Un juego llamado 'Correcaminos' requiere que los pacientes se paren y sienten para operar un carro manual de ferrocarril antiguo. "La mayoría de estos pacientes tiene 70 u 80 años y realmente les encantan estos juegos", dijo Bob Hone, director de creatividad de Red Hill Studios.

"Ellos realmente quieren algo que trate sus enfermedades, y lo que es diferente es que estos juegos están especialmente diseñados para ellos", agregó.

Así, Red Hill está incorporando tecnología similar a la de Wii en juegos para ayudar a mejorar el equilibrio y la forma de andar en niños con parálisis cerebral. "Estos niños a veces tienen problemas físicos, por lo que nosotros hemos considerado eso para hacer juegos en los que sientan que están caminando y en los que lleguen a la meta con éxito", afirmó Hone.

Este otoño, Sony Computer Entertainment America lanzará el PlayStation Move para PlayStation 3 y Microsoft presentará el Kinect para Xbox 360.

"QUEMAN CALORÍAS"

Se espera que estos nuevos aparatos no sólo abran los juegos a una audiencia mayor, sino que también ofrezca a los pioneros en el creciente mercado de los Juegos para la Salud la capacidad de soñar con nueva tecnología.

"El impacto de estas nuevas tecnologías va a ser tan tremendo como cuando Nintendo salió originalmente con la Wii y la Wii balance board, porque va a extenderse a otras plataformas", dijo Stephen Yang, un investigador y profesor asistente del College of Courtland de Nueva York.

"Hay muchos diseñadores de juego excelentes afuera que podrían dedicarse a estas nuevas interacciones físicas con juegos y crear nuevas experiencias que serán tanto divertidas como beneficiosas para los pacientes", afirmó Yang.

John Lumpkin, médico y vicepresidente senior de la Fundación Robert Wood Johnson, ha visto de primera mano los avances que los controles con sensores de movimiento y los juegos físicos han tenido tanto en sus pacientes como en sus propios hijos.

"Estos juegos promueven el movimiento, lo que aumenta la frecuencia cardiaca y quema más calorias", dijo Lumpkin.

"Incluso un juego con un movimiento simple como tocar la batería en 'Rock Band' puede hacer que el jugador queme el doble de calorías por hora respecto a lo que haría estando sentado, mientras que un juego más vigoroso como 'Dance Dance Revolution' puede quemar hasta seis veces más calorias", agregó.

Fuente: EUROPAPRESS


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Messenger, Nero o Blogger, al alcance de las personas con discapacidad intelectual

viernes, 9 de julio de 2010

Gracias a un tutorial específico elaborado por la Fundación Síndrome Down de Madrid
Herramientas informáticas como Messenger, Nero, Windows Movie Maker o Blogger no tendrán secretos a partir de ahora para las personas con discapacidad intelectual que adquieran los cuatro tutoriales presentados por Isban y la Fundación Síndrome de Down de Madrid (FSDM).

Dichos tutoriales, cuya presentación coincidió con el Día Mundial de Internet, constituyen un marco lectivo ideal para que las personas con síndrome de Down aprendan a comunicarse instantáneamente con Messenger, creen y graben CD y DVD con Nero, diseñen películas con Windows Movie Maker o gestionen sus propios blogs con el programa Blogger.

A la presentación asistieron la consejera de Empleo, Mujer e Inmigración, Paloma Adrados; el director de RSC de Orange España, Jesús Gijarro; el consejero delgado de Isban, Juan Carlos Martín Guirado, y la presidenta de la FSDM, María Barón.

En este sentido, Juan Carlos Martín Guirado explicó que "hay que ser conscientes de la necesidad de reducir e incluso de cicatrizar la brecha digital que padecen las personas con síndrome de Down". "Desde Isban hemos querido motivar a todo el colectivo de la FSDM con acciones como estos monográficos para que su acceso a las nuevas tecnologías de la información sea un paso natural más en su trayectoria de aprendizaje y de formación continua", destacó Martín Guirado.

Además, María Barón subrayó que estos programas tutoriales "son el resultado del esfuerzo y empeño de la FSDM para que nuestros jóvenes se preparen para poder formar parte de la sociedad de la información". "Para esto necesitamos siempre de un colaborador esencial, y este es el imprescindible papel que desarrollan empresas como Isban", sentenció.

Con cada uno de los cuadernos monográficos realizados por el equipo técnico del proyecto TIC de la FSDM y patrocinados por Isban, se incluye un vídeo-tutorial. De esta forma, estos materiales didácticos puedan ser tanto un apoyo para el profesor como una guía para que los alumnos puedan realizar un aprendizaje autodidacta en nuevas herramientas informáticas.

Fuente:
Solidaridad Digital
http://solidaridaddigital.discapnet.es/SolidaridadDigital/Noticias/Accesibilidad/DetalleNoticia.aspx?id=8691

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AidColors un identificador de colores para iPhone

jueves, 8 de julio de 2010

AidColors es una aplicación para identificar colores utilizando la cámara del iPhone.

La interfaz de AidColors es sencilla y muy accesible. VoiceOver identifica todos los botones y textos del programa.

El programa tiene 3 secciones a las que puedes acceder activando los botones de la parte baja de la pantalla: escanear, ayuda y acerca de esta aplicación.

En el menú de escanear hay un sólo botón para hacer una fotografía. Tras unos segundos nos aparecerá un texto indicando el nombre del color.

El programa es simple y eficiente. Su precio es de menos de 1? o $1.

Puedes descargar la aplicación de la iTunes store usando este enlace: AidColors en la appStore.

Fuente:
Programar a ciegas
http://programaraciegas.weblog.discapnet.es/articulo.aspx?idA=1759

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Mejorando los sistemas de videoconferencia para personas sordas

miércoles, 7 de julio de 2010

El Rochester Institute of Technology (RIT), una universidad privada de Henrietta (Nueva York), está desarrollando un nuevo sistema de comunicación por videoconferencia específico para personas sordas.

Los programadores informáticos están trabajando en una aplicación específica, el Video Chat Activity. El objetivo del equipo de trabajo és realizar una serie de pruebas para mejorar los resultados obtenidos con los diferentes programas de videoconferencia utilizados hasta ahora. Tras todo este proceso de trabajo se pretende elaborar una plataforma de comunicación accesible para personas sordas. La particularidad que tendrá este sistema es que estará diseñado concretamente para su uso entre alumnos sordos en el aula de estudio. Además de permitir una comunicación fluida entre los usuarios, se pretende que ayude en la creación de un espacio educativo común.

El proyecto está patrocinado por PEN International, una red formada por universidades de todo el mundo. Fue fundada en Japón, en 2001, y su objetivo es mejorar y fomentar la educación postsecundaria para las personas sordas compartiendo tecnología educativa, y trabajando en el desarrollo de la formación especialmente en países en vías de desarrollo.

Este trabajo se presenta en el Simposio Internacional de Tecnología Educativa para Personas Sordas, que termina hoy día 23 de junio.

Fuente: FESOCA
Web Visual TV
http://www.webvisual.tv/

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iFreeTablet, el primer tablet PC 100% accesible

martes, 6 de julio de 2010

Las personas con discapacidad, mayores y poco habituadas a las nuevas tecnologías ya disponen de "una tableta electrónica" cien por cien accesible, el iFreeTablet, que llega al mercado internacional.

Este dispositivo ha sido desarrollado por la empresa de base tecnológica Centro de Producción para la TV Interactiva, la Universidad de Córdoba, Fundación Red Especial España y el grupo de investigación EATCO, y se ha presentado en el Centro Estatal de Autonomía Personal y Ayudas Técnicas, (Ceapat), a cargo del periodista Paco Lobatón.

Según explicó el profesor de la Universidad de Córdoba y creador de esta tableta, Carlos de Castro, iFree Tablet funciona con el sistema operativo, que "es un software" totalmente libre y que por tanto "permite utilizar un gran número de programas sin que el precio suponga una limitación".

"Es el primer PC tablet totalmente adaptado a personas con todo tipo de discapacidad", prosiguió, por lo que aunque "es como un IPad no se le puede llamar así".

Castro afirmó que se trata de un ordenador con 160 gigas de memoria, algo más grande que el IPad y que permite realizar varias tareas a la vez, como escuchar música, navegar por Internet o visualizar vídeos.

Además, prosiguió, contiene un menú de "accesiblidad", donde se pueden elegir distintos perfieles en función de las características de los usuarios.

Así se puede adaptar a personas ciegas, sordas, con movilidad reducida o varias discapacidades asociadas, declaró, y como ejemplo activó un sintetizador de voz para leer la pantalla; mostró el manejo de la tableta mediante golpes del micrófono, y explicó que también se puede dirigir a través de una cámara de vídeo.

Pedro Vera (del Instituto de biomecánica de Valencia), declaró por su parte que su entidad está trabajando con los desarrolladores de IFreeTablet para que este dispositivo obtenga el sello "simpled", que garantiza la máxima usabilidad.

"Ya es muy fácil de utilizar por las personas mayores, aseguró, ya que, entre otras cosas, "no muestra más de seis botones por pantalla, para evitar equivocaciones".

También participaron en la presentación el subdirector general de Centros Tecnológicos y Desarrollo Empresarial del Ministerio de Ciencia e Innovación, Daniel González de la Ribera, y la directora del Ceapat, Cristina Rodríguez Porrero, que insistieron en la necesidad de invertir en innovación a pesar de la crisis.

http://www.ifreetablet.com/

Fuente: Solidaridad digital
http://solidaridaddigital.discapnet.es/SolidaridadDigital/Noticias/Accesibilidad/DetalleNoticia.aspx?id=8924

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Unos 80 discapacitados podrán ser "peregrinos tecnológicos" en el Jacobeo

lunes, 5 de julio de 2010

Alrededor de 80 personas participarán en el programa "Camino de los Satélites", que pretende facilitar el Camino de Santiago a los peregrinos con discapacidad convirtiéndoles en "peregrinos tecnológicos". ¿Cómo? Recorriendo la ruta jacobea de una forma más accesible gracias a las tecnologías.

El presidente de la Fundación Tecnología Social (FTS), organizadora de esta iniciativa, Enrique Varela, asegura que esta práctica es perfectamente compatible con espiritualidad del Camino.

Varela ha asegurado que en el Medievo, el Camino de Santiago fue "la web 2.0 que comunicaba a la gente" en Europa y que "la tecnología siempre ha tenido que ver en el Camino de Santiago", ya que "desde el bastón del peregrino hasta la vieira para beber agua" eran "tecnología de la época".
Este proyecto permitirá que estos "peregrinos tecnológicos" puedan realizar el Camino de Santiago francés entre Roncesvalles y Santiago de Compostela ayudados de equipos GPS y otros elementos técnicos, entre los días 4 de octubre, fecha de la salida, y el 4 de noviembre, cuando está prevista la llegada.


El proyecto "Camino de los Satélites" atenderá a 20 peregrinos a la vez, aunque está previsto que puedan inscribirse hasta 80 personas, de las que no todas realizarán el Camino de Santiago de forma completa, sino los tramos "que quieran o que crean que pueden hacer".

La iniciativa se ha llevado ya a redes sociales como Facebook o Twiter para que el "peregrino tecnológico" se "apunte" y posteriormente la organización del proyecto seleccione a los participantes "en función de sus condiciones físicas".

Fuente:
Solidaridad Digital
http://solidaridaddigital.discapnet.es/SolidaridadDigital/Noticias/Accesibilidad/DetalleNoticia.aspx?id=8771

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SITPLUS, aplicación gratuita para ofrecer actividades lúdicas a personas con diferentes discapacidades

domingo, 4 de julio de 2010

La Asociación Provincial de Parálisis Cerebral (APPC) de Tarragona (España) y la empresa CREA Sistemas Informáticos tienen el orgullo de presentar la primera versión pública del proyecto SITPLUS. Este proyecto consiste en una aplicación gratuita pensada, principalmente, para ofrecer actividades lúdicas a personas con múltiples discapacidades. Ofrece nuevas formas de interacción basadas en visión artificial y voz, para generar un resultado inmediato en forma de imagen y sonido.

SITPLUS es fruto de casi tres años de investigación, desarrollo e intervención directa con personas con parálisis cerebral de la APPC. Inspirado en las aplicaciones de causa-efecto, SITPLUS proporciona una herramienta de interacción continua, a distancia y asequible a la mayoría de personas con múltiples discapacidades. Fue concebida en la APPC a finales de 2007 para intentar dar una respuesta al grupo de personas la combinación de limitaciones motrices, cognitivas e incluso sensoriales los vetaba el acceso a otras herramientas de uso más común. Las sesiones experimentales, llevadas a cabo en el laboratorio que la APPC ha dedicado en exclusiva a este proyecto, revelan que esta herramienta no sólo es útil para muchas personas con afectaciones moderadas y severas, sino que, además, resulta muy motivadora para los usuarios con afectaciones más leves.

Con la publicación de la herramienta y un espacio web dedicado al proyecto perseguimos el doble objetivo de, por un lado, ofrecer de forma totalmente gratuita está tecnología a las entidades y familias, y por otro, abrir la puerta a su cola colaboración para continuar mejorando. Actualmente ya son varias las entidades en toda España que están utilizando y colaborando con el proyecto. Únete tú también!

Para más detalles consulte la documentación. En los foros puede pedir ayuda, notificar errores, explicar sus experiencias usándolo, ...

Para contactarnos y publicar comentarios hay que crear una nueva cuenta de usuario.

Descargar SITPLUS ahora!

Con el apoyo de: Generalitat de Catalunya. Departamento de Acción Social y Ciudadanía. Caixa Tarragona. Tú ayudas.




Fuente: http://sitplus.crea-si.com/ca

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